一般來說如果只是要合併少量的 Package,用 S3PE 就可以了。
不過 S3PE 的合併量超過 100MB 的話,不但運作速度相當慢,也很容易停止工作。
這時候就要交給 CC Magic 來施展一下神奇魔術啦(?)

拖欠許久,獻給我在現實生活中的好友 ScarboroughFair。
這並不是很詳細的教學,而是我自己習慣的使用方式,供大家參考。


 前置作業 

1. 下載安裝 CC Magic,選擇下載數高的版本。
2. 建議 Package 和 Sims3Pack 放在原位就好,以便下次重新合併。


 運作模式 

CC Magic 可以把物件合併成一個大 Package 檔案。
最大為 1G,超過就會產生第二個,以此類推。Package 是按照個數計算的,檔案越多載入就越慢,合併之後可以有效提升遊戲讀取速度。

另外,在 1.69 之前的版本,也可以透過 CC Magic 進入遊戲,不需啓動器。


Step 1 打開 Electronic Arts 資料夾

路徑:Documents\Electronic Arts
安裝成功之後,會出現 CC Magic 資料夾。


Step 2 將想要合併的物件分別放入對應的資料夾

路徑:Documents\Electronic Arts\CC Magic\Content
P 檔放到 Packages,綠水晶檔放到 Sims3packs。沒有個數限制,要放幾個都可以。
不要把官網物件放到 Store Sims3packs,請用啓動器安裝。

 不使用啓動器安裝物件參考文章 

分解 Sims3Pack / 不使用啓動器安裝房屋


Step 2.5 檔案分類技巧

Packages 和 Sims3packs 內都可以再設子資料夾,比較不容易搞混。
不過程式會把子資料夾內的 mods 合併成個別檔案。
也就是子資料夾越多,就會生成越多 Package。
為了減少個數,我習慣把所有東西都丟到同一個資料夾,然後在每個檔案加分類前綴。


Step 3 合併檔案

打開 CC Magic,按下重建,程式就會自動合併檔案。
如果有新增物品,請先按重整,再選擇重建。清除按鈕旁出現提示符號,就表示資料夾內的檔案有變動。
清理暫存檔會將遊戲裡的設定(材質細節、人物細節高低等)調回預設。


Step 4 把合併後的檔案放到正確路徑下

路徑:Documents\Electronic Arts\模擬市民3\Mods\Cache\Sets\Default
合併後的檔案會出現在這個資料夾。
如果沒有,請用電腦搜尋 Modbuild 開頭的檔案被存放到哪裡,然後再搬過來。
如圖所示,我的 Mods 總共有 4.74G,原本是 4196 個個別檔案,合併後只剩五個。


Step 5 如果放到上述位置的 mods 沒有被讀取

請把 ModBUILD 檔案改放到 Documents\Electronic Arts\模擬市民3\Mods\Overrides
Overrides 資料夾需要自行建立,讀取的優先層級高於其他資料夾的 Mods。
方式請參考 How to Create and Use an Overrides Folder

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